Kliknij widok 3D, żeby włączyć sterowanie myszą jak w grze. ESC oddaje kursor. Kamera ma pełny obrót poziomy i patrzenie prawie pionowo w górę/dół, bez obracania do góry nogami.
W przód S tył A lewo D prawo
mysz — kamera
strzałki — awaryjna kamera R reset pozycji i czasu M pokaż/ukryj edytor
Kliknij widok 3D. Czas ruszy dopiero po wyjściu ze startu.
Edytor mapy 30×30
Lewy klik / przeciąganie: ściana albo przejście
Prawy klik: ustaw zielone wyjście
Shift + klik: przenieś start i gracza
Niebieski = start, biały = gracz.